Réputation, rumeurs, Affinité
La réputation globale d'un personnage est le lot de ses aventures et de ses exploits. Elle s'acquiert au file du temps selon les actions de chacun et détermine le comportement des populations et de gaya vis à vis du personnage.
La réputation:La réputation s'applique au populations du niveau du Milieu, plus elle est élevée et plus le personnage est respecté pour son héroïsme et sa bonté, plus elle est basse et plus le personnage est détesté pour sa cruauté et sa fourberie.
A la création du personnage la réputation est à 50. Le maximum est 100, le minimum 0.
Les rumeurs:Il arrive qu'une ou plusieurs rumeurs viennent nuancer la réputation d'un personnage, ainsi un héros dont la réputation est de 90 peut rencontrer des êtres méfiants de ses prétendus exploits et attendront une manifestation concrète de sa réputation.
L'affinité:L'affinité correspond à la relation qu'entretient le personnage avec Gaya plus elle est faible et moins le personnage est apprécié de l'entité créatrice. La foi en Gaya est extrêmement controversée, certains sont des fanatiques absolus, d'autres répugnent à l'idée de vouer un culte à cette entité probablement issue de l'imaginaire collectif.
A la création du personnage l'affinité est à 25, les formes de vie spontanées ont un bonus de 25 ( elles commencent donc à 50 ) et les Ipiriens ont un malus de 10 ( et commencent donc à 15 )
Le maximum est de 100, le minumum de 0.